模型玩家用BMW经典涂装技法打造高达从旧化喷涂到光油保护全流程分享
作为一个混模圈十多年的老炮,今天来跟大家唠唠我最近捣鼓的一个作品。事情是这样的,我手上有台RG的高达F90,这机体线条硬朗,关节外露多,本来想着随便涂个军绿色完事,但某天刷视频看到F1赛车上的BMW Motorsport涂装——那种经过岁月洗礼的旧化感,配上机械裸露的金属质感,突然让我有了个大胆的想法:能不能用赛车涂装的思路,来给这台高达做一个”战场归来的老兵”感觉的涂装?
想干嘛就干嘛,于是我就开始折腾了。
为什么选BMW涂装风格
BMW经典涂装有个特点,就是它看起来不像刚出厂的展品,而是真的上过赛道的感觉。那种做旧、掉漆、油污、烧蚀的痕迹,不是简单的”涂脏”就能做到的。普通模型玩家的旧化往往停留在”喷一层棕色渍洗”的层面,但BMW那种层次感,需要真的去理解涂装背后的故事。
我参考了1990年代Dialma Brown时期F1赛车的涂装风格——白蓝红三色搭配,配上大量金属裸露和油污痕迹,还有轮胎橡胶熏黑的效果。这种思路搬到高达上,我改成了一种”近未来军用改造”的风格,主体保持高达原本的白色,但在肩甲、腿甲等位置加上蓝色条纹,最后用旧化技法让整机看起来像是经历了真实战场洗礼的机体。
准备工作:底材处理
模型涂装的成败,三分在喷,七分在底子。这台F90我从零件盒里拿出来的时候,水口残留明显,分模线也有不少,所以第一步就是打磨。
我用的是1500目到3000目的水砂纸,配合消光补土(Tamiya的Fine Surface Putty)来处理比较大的流道痕迹。这里有个小细节,很多新手会在补土干了之后直接用砂纸打磨,但更好的方式是喷完消光补土之后,等它半干(表面已经不粘手但还有一点点弹性)的时候用2000目砂纸轻轻打磨,这样补土跟塑料的结合会更紧密,不容易后期脱落。
全部打磨完成之后,我用气泵把零件上的粉尘吹干净,再用酒精棉片擦拭一遍,确保表面没有油脂残留。
底漆喷涂:决定附着力的关键
底漆这一步很多人会跳过或者草草带过,但我建议一定要认真对待。我用的是Mr. Color的C-11消光黑色底漆,喷了两层,每层之间间隔15分钟。
这里有个BMW涂装技法中很重要的点——渐变底色的设计。BMW赛车的涂装底层往往不是纯黑,而是在某些区域会先喷一层金属灰,这样后续涂装叠加之后,金属感会更真实。于是我在部分金属件(比如推进器喷口、关节内部)上,先喷了一层Mr. Color的C-25铝金属色,等干了之后再整体喷黑色消光底漆。这样后续做旧掉漆的时候,露出来的底色就是银灰色的金属,而不是普通的塑料色。
主色喷涂:白色与蓝色的层次
高达本体的白色我用了两条路径——主体装甲用GSI Creos的Mr. Color的C-19消光白,这个颜料覆盖力很强,喷三层就能达到很好的遮盖效果。而蓝色条纹部分,我用了半消光的C-263蓝色,选择半消光是为了让它在整体消光的机体上有一个微妙的质感区分,不至于完全融为一体,但也不会太突兀。
喷涂的时候,我用了Tamiya的Masking Liquid(遮蔽液)来勾勒蓝色条纹的边缘。具体做法是:先用笔把设计好的条纹位置涂上去,等它干透变成透明的一层膜,然后直接在上面喷蓝色漆。等漆干透之后,用手指甲从边缘轻轻挑起遮蔽液,整个条纹的边缘就会非常干净利落。这个方法比用胶带遮蔽省事多了,而且边缘更自然,不会有胶带留胶的问题。
BMW涂装中还有一个精髓是涂料的厚度控制。真正的赛车涂装不是越厚越好,而是有一层薄薄的、能透出底色细微变化的感觉。所以我在喷白色的时候,第一层喷得比较薄,能隐约看到底下的消光黑底漆,这样后续做旧的时候会有那种”漆层剥落露出底层”的层次感,而不是一层厚厚的白漆直接被刮掉。
旧化技法:BMWDialmaBrown风格的精髓
这部分是整个涂装的核心,也是BMW技法最难模仿的地方。
第一层:渍洗 我用Vallejo的Model Color的Dark Sand做渍洗,稀释比例大概是1:3,用笔刷蘸取后涂抹在机体的所有缝隙、铆钉周围、面板线上。渍洗完之后,等大约10分钟让颜料流入缝隙,然后用蘸了稀释剂(或者万用清洗剂)的棉签,把面板表面多余的渍洗液擦掉,只留下缝隙里的颜色。这一步让整台机体一下子有了立体感。
第二层:铅笔灰技法 这是一个从BMW涂装老师傅那里学来的偏方。我拿了一支6B的绘图铅笔,在废纸上反复摩擦,收集铅笔粉末。然后用一个小毛笔蘸取这些铅笔灰,干扫在机体的边缘和凸起处。这种铅笔灰的质感非常接近真实金属磨损后的痕迹,而且颜色是那种冷灰色,跟高达的金属件颜色特别搭。
第三层:掉漆处理 BMW赛车上最迷人的地方就是那些掉漆的斑点——不是大面积掉,而是小而碎的,像子弹擦过或者碎石飞溅留下的痕迹。我用两支不同粗细的笔,蘸取黑色的消光漆,在机体的边缘、棱角处轻轻点画。点的力度要有变化,有的地方重一点(模拟较深的掉漆),有的地方轻一点(模拟表层的掉漆)。
这里有个技巧:先用笔杆的末端,在纸巾上把笔头的漆吸掉一部分,然后轻轻触碰模型表面,这样点出来的掉漆痕迹边缘会更自然,不会是一团糊在一起的漆。
第四层:油污和烧蚀 BMW赛车的油污痕迹不是乱涂的,它有流动的方向性。我从排气管的位置开始,用稀释过的黑色和棕褐色颜料,顺着气流方向拖出几条细长的痕迹。这种手法模拟的是引擎排出的油污附着在机体表面的效果。
烧蚀痕迹则是用棉签蘸取白色和浅灰色,轻轻点擦在推进器喷口周围,做出高温灼烧的变色效果。
第五层:橡胶熏黑 这是BMW涂装中特别有味道的一步。赛车轮胎在摩擦过程中会产生橡胶粉末,附着在车身下部。我用海绵蘸取少量黑色颜料,轻轻拍打在机体的下腹部和腿部,做出那种橡胶熏黑的质感。这一步不需要太均匀,要有一些深浅变化才真实。
光油保护:让旧化效果固定下来
旧化全部完成之后,最重要的一步就是上光油保护。这一步不做,之前的所有努力都可能因为后续把玩或者放置环境而褪色、脱落。
我用的是Mr. Color的LC-17消光保护漆,喷了两层,层间间隔20分钟。消光保护漆的选择很重要——如果用 glossy(亮光)的保护漆,整个机体的质感会瞬间变成塑料玩具的感觉,之前的旧化效果也会大打折扣。
喷涂保护漆的时候,建议距离模型30厘米左右,均匀移动喷涂,不要在一个位置停留太久。第一层喷薄一点,目的是渗透并固定之前的旧化层,第二层可以稍微厚一点,形成完整的保护层。
透明件和细节处理
透明件(驾驶舱盖、推进器喷口内部)我单独处理。驾驶舱盖用透明红和透明蓝各喷一层,叠加出渐变的效果。推进器喷口内部则先喷一层消光黑,等干透之后,用铜色铅笔在喷口边缘轻轻涂抹,模拟高温氧化的颜色变化。
天线、传感器等小部件,我用2B铅笔在金属件表面轻轻涂抹,然后用指甲轻轻抛光,这样能得到接近真实金属的光泽感,比直接喷金属漆更自然。
完成后的维护建议
涂装完成不代表结束。这台高达我放了一个星期让保护漆完全固化,然后每隔几个月会用柔软的干毛笔轻轻拂去表面灰尘。如果后续发现某处旧化痕迹被蹭掉了,可以用极细的笔蘸取相应的颜料轻轻补一下,不需要重新做全套旧化。
另外,光照和温湿度对涂装效果影响很大。我把它放在书柜里展示,避免了阳光直射——紫外线是涂料褪色的大敌,BMW赛车那种经过风吹日晒后的自然褪色感,我们是通过技法模拟出来的,如果直接暴晒,反而会褪色得不自然。
一点心得
说实话,做这台高达最花费时间的不是喷涂,而是思考每一处痕迹应该出现在什么位置、以什么形态存在。BMW涂装之所以迷人,是因为它的每一道痕迹都有来源——赛道上的碎石、引擎的油污、轮胎的橡胶粉、刹车盘的铁屑。做旧化的时候,脑子里要有”这台机体经历了什么”的故事,而不是简单地往上面堆颜色。
如果你也是模型玩家,不妨试试把赛车涂装的理念带入到你的作品中。不只是BMW,F1、拉力赛、甚至民用车的经典涂装,都有很多值得借鉴的旧化和质感处理方式。模型涂装最终不是为了做得像新的,而是让作品有自己的灵魂和故事。
这台F90做完之后,我站在它前面看了很久。它不像一台刚从包装里拿出来的玩具,而更像是一台真的在战场上跑过、现在停放在仓库里等待下一次任务的老伙计。这种感觉,大概就是模型涂装最迷人的地方吧。